SD.04.质量优化
1. Hires.fix(高清修复)
固定好图片种子值和其他各种参数之后,可以开启Hires.fix,为图片添加更多的细节。
- 放大算法:很多时候,各种放大算法肉眼观察起来区别并不大。这里建议真实风格用R-ESRGAN 4x+,二次元风格用R-ESRGAN 4x+Anime6B。
- 重绘幅度(Denoising):太大图片会变形较大,太小会出现边缘模糊,安全区间一般为0.3~0.5。
2. SD upscale
利用图生图里的SD upscale脚本对图片进行放大和细节优化,与Hires.fix相比,对现显存要求没那么高。放大算法的选择、重绘幅度的大小,和Hires.fix的理念一致。
- 图块重叠的像素(Tile overlap):SD upscale放大图片的本质是将图片切成若干块后重绘,再拼接在一起,为了拼接自然,会有拼接带的缓冲重叠带。默认是64像素。注意:需要在调整分辨率里加上重叠像素,再去进行放大绘制。
![SD Upscale]()
如上所示,原图的分辨率是512*512,用SD Upscale放大两倍,图块重叠的像素(Tile overlap)设置为64时,需要将分辨率调整成576*576。
3. 附加功能的简单放大
这就是一个重绘幅度为0的图片放大,完全不改变图片内容,不会为图片添加任何细节,只是单纯的放大,所以效果不太明显。可以在做出满意的图片后,对图片进行后期处理的时候进行放大。
4. 局部重绘&手绘修正
圈定蒙版区域或者添加手绘草稿后,需要添加加权重的提示词用于描述重绘或者修正,如(close eye:1.2)
